本来想着以后会有一个超强的大范围覆盖类型的技能,但是超强的是有了,但却不能用了。这个技能一旦使用,绝对会被一个世界厌恶。
杜幽敢肯定,自己敢在地球势力范围之内使用这个技能,也肯定会被地球意志盯上。这种技能一旦释放,自己就会变成世界意志眼中的害虫。
而且还不是一般的害虫,是那种能够毁灭一切,必须要消灭的害虫。
杜幽知道,除非是在特殊世界之内,否则自己是不能用的。一旦用了,就意味着自己必须要将这个世界意志解决掉,或者是干脆以后都不来了。
一下子,这个技能就变成了一个不到迫不得已不能用的技能。
毁灭火焰当中那股特殊力量到底是什么东西,杜幽自己也不知道,或许是自己层次太低了吧。想要弄明白是怎么回事,一定要实力更强才行了。
接下来,杜幽带着人回到了混战亡灵世界,继续下一步的提升。
黑暗精灵:召唤一个黑暗元素精灵,元素精灵能增强己方黑暗法则威力(等级x1),降低敌人所有法则威力(等级x1),最多降低30。额外降低光明法则对己方的伤害20。加速黑暗类型法则的领悟速度。(67级,10星)
接下来的技能就容易多了,只要有足够的资源,提升起来速度非常快。
首先提升的就是黑暗精灵,这个技能非常特殊,直接召唤到就是一个类似于元素精灵的东西。这次进阶之后,这个元素精灵灵智提升了不少。
甚至杜幽发现,这个小家伙都能和自己交流了,某种意义上说,黑暗精灵已经类似于一个召唤技能了。只是可惜,这个家伙不能独立进行战斗。
黑暗精灵的真正能力,就是用来提升自己法术威力的,现在是提升自己黑暗法则的破坏力。自己几乎所有技能都有黑暗法则充斥其中,这个技能的变化也就很可观了。
按照现在的等级,自己的黑暗法则威力直接能够提升三分之二还要多。
同时降低敌人黑暗法术威力变成了降低所有法则的威力。杜幽发现,黑暗精灵散发的力量当中,带有一种极强的黑暗腐蚀力量,能够腐蚀一切不属于自己的法则力量。
只要是敌人,释放出来的技能当中蕴含的法则威力,都能减弱。最多能够降低30,这个和双方强弱对比也有关系。但只要不是超过自己太多的,都能降低三成。这个降低,让杜幽和敌人对抗的时候,有了更大的胜算。
如果面对的是光明法则为主的人,那就更加克制了,因为还要额外降低对方攻击的两成。
加起来就是五成,如果没有其他的法则进行辅助,这种敌人面对杜幽直接就废了。
最后还能加速黑暗类型法则的领悟速度,这可不仅仅只是黑暗法则一种,而是所有和黑暗法则有一定关系的法则,都能够加快领悟速度。
区别在于这种速度快慢是和黑暗法则关联程度有关系的。
冤魂领域:领域最大半径等级x300千米,领域之内最多出现等级x1000000个肉眼不可见神魂难以感知的冤魂,对敌人进行穿刺。每一次穿刺,都会带走敌人身上的一定生命力和神力,影响敌人的精神,造成精神伤害,同时随机释放麻痹,眩晕,冰冷,恐惧,痛苦,虚弱,昏睡等诅咒。对灵魂杀伤力增强。(67级,10星)
接下来就是冤魂领域这个技能了,这个技能的影响范围一下子扩大了很多,数量虽然也增加了。但是在这范围之内,这种数量看起来是远远不够的。
可是实验之后杜幽发现自己多虑了,因为每一个冤魂都拥有分裂能力,而且在领域之内速度无比之快,还能在领域之内无限瞬移。
只要敌人的数量不是太多,这些冤魂都是够用的。
一般的防御,对这些冤魂还没有用。冤魂能够直接对敌人的精神和神魂造成影响,还能持续消耗敌人的生命力和神力,辅助效果非常强。
如果和敌人进行战斗,自己直接将冤魂领域展开,作用就非常恐怖了。
唯一的缺点就是,这个技能如果完全展开,消耗神力的速度太快。杜幽虽然能扛得住,但是那个时候自己基本上不用做其他的事情了。
因为自己的恢复能力,也就刚好比这个领域全开的消耗速度要快一些。
这可不是主战技能,杜幽不可能将所有的力量都耗在这上面。
法术标记:以精神力量对目标施加法术标记,释放的法术自动调整轨道,增加法术命中目标的精准度。命中目标之后,法术威力至少发挥出20。(67级,10星)
最后就是这个法术标记的技能了,这个技能进阶之后,字面居然没有什么变化。
但是杜幽实验之后,发现技能效果果然不一样了,自己释放的标记,是直接针对对方神体和神魂进行的标记,一旦标记,对方想要神魂逃脱根本不可能。
之前那种恶魔的灵魂逃回地狱的情况不会发生在自己身上了,除非自己故意的。
当然,如果敌人逃跑的能力太强,法术威力消耗也会变得很大,但是最少能够发挥出20效果已经很强了。因为就算只有两成的威力,只有神魂的敌人也肯定会被灭掉。
到此为止,杜幽所有的技能已经完全进行了进阶,自己现在所有的技能都没有一个停留在六阶的了。如今自己马上提升到八阶也不用担心什么了。
所有技能进阶之后,杜幽也松了一口气。接下来,就是将剩